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    《開荒怪獸島》一款小而精的掛機放置類游戲

    2022-08-30編輯:柚子
    一款掛機放置類游戲,小而精,畫面很干凈,游戲內容很多樣,收菜發展升級打怪合成,似乎還可以加點裝備的要素進去,是很好的掛機游戲。

    《開荒怪獸島》是一款掛機放置類游戲,小而精,畫面很干凈,游戲內容很多樣,收菜發展升級打怪合成,似乎還可以加點裝備的要素進去,是很好的掛機游戲。

    1.沒有BGM真的很難受,別的音效不說,起碼BGM有點動靜

    2.沒有在玩游戲的感覺,有一種“別人做了個程序,我來運行看看”,換而言之,產品不夠成熟,因此游戲體驗真的不大好

    3.前期資源生產速度這個,別的不說,木頭的生產居然和其他資源不一樣,不能隨時領取。我在建筑里選了四小時,但居然開局就讓玩家等四小時再領,真的很離譜(畢竟探索領木頭又不穩定)

    4.雖然畫質很好,但線稿風格是有缺點的,如果不能在色彩上保持平衡,那就有被淘汰出局的風險。再說了,市面上那些線稿風格的游戲(也就是純黑白),大部分都已經遭到了淘汰。

    5.右上角那個領生產資源的紅點真的讓我很難受,剛領完,沒過幾秒又紅了;建筑上的狀態圖標,我個人來講感覺也有些問題,比如雞場,按玩家思路就是,有雞蛋生產出來了,可以領了,才會顯示雞蛋圖標,而目前是只要雞蛋在生產過程中就會顯示圖標;以及,缺少飼料之類導致無法繼續生產的,應該有對應圖標吧(這個游戲里做沒做我忘記了,只記得有嘆號圖標)

    6.新手引導方面,簡單粗暴的蒙版教程,一口氣把所有玩法操作全告訴玩家,信息接受方面比較有影響。。只能說建議去試試別的熱門經營游戲,稍微借鑒學習一下吧。

    7.開局新手引導做了簡單的蒙版,實際上玩家也就是“哪里亮點哪里”,點完毫無印象。

    目前來說,可以看出有努力做玩法豐富方面的努力,但游戲體驗并不夠好。包括游戲節奏,數值設計,抽卡體驗等。希望官方能夠繼續優化,制作出一個更加完善的游戲。

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